《羊了个羊》这款游戏在短短几天时间里,频频冲上微博热搜,魔性的背景音乐,酷似“小羊肖恩”的动画形象,“三消”游戏的逻辑内核,再加上永远过不了的第二关,在各社交平台频频刷屏,霸占热搜。
不仅有了自己专属的表情包、各大网络博主都在整活儿,甚至连微博都有了自己的超话,这头“羊”目前可真是“羊羊得意”,让一直不通关还屡败屡战的玩家拥有了一个外号:驴了个驴。
当然了有大家各种方式花样通关的,也有像我这种用正常号试过几乎不可能就放弃的。
不过,这种小游戏,只能说是一个效应性的,随着羊了个羊热度逐渐退去,大家清醒过来就发现了,其实,就是翻车现场。
首先,这个游戏是完全随机的出现物品,不过最后居然能出现死局的情况,也是令人大开眼界,一般来说考验玩家的智商,但这种情况更像是挑战玩家的智力水平。
其次,是游戏的服务器稳定的问题,短短2天就崩了3次,甚至离谱的是一次崩的时候各个省份的所有的排名图片成了墓碑,墓碑上还带有昵称和头像。
这是可以出现的吗?
然后,是一直围绕的抄袭事件,与“3tiles”玩法几乎一模一样,不过羊了个羊表示,如果“连成三个”的玩法就算抄袭,那这样的游戏也太多了。当然用户自然有自己的判断。
最后是羊了个羊薅羊毛的机制,虽然游戏不是氪金属性,但是消费者还是在贡献羊毛。
其实羊了个羊火起来不是巧合,有媒体发现,9月8日,抖音旗下的创作人营销服务平台“巨量星图”上,《羊了个羊》上线了达人推广任务,预算约500万元,“这对于小游戏而言是个非常惊人的数字”。
由此,可以大致推断出抖音上有多少“试玩”视频实为营销了。
花了大价钱“砸”出的数万个视频,只要刷到一个就能刷到更多个,被推荐算法包围的人们就会觉得“最近这个游戏好像很火”。
而当看到达人们或推荐或吐槽这款游戏、听到“通关率0.1%”“通关的人智商都超过180”之类的宣传,人们自然就激起了好奇心和挑战欲。
知名科普博主毕导形容玩这款游戏时的感受:“人类的时间会莫名消失,人类的血压会莫名升高,人类会莫名心甘情愿地去看广告!”
玩上几小时,一直通不了关,玩家不仅没有获得成就感,还浪费了时间。只有30秒的广告看似不长,但多玩几盘就会让你真切感受到什么叫“光阴如梭”。
小游戏的研发成本并不高,而目前六千多万玩家能带来的广告收入已经不只可以覆盖前期推广的投入了。
屡败屡战之后,玩家才会恍然大悟:“这游戏,是不是在骗我看广告?”
这种小游戏很多,就像凭借羊了个羊的热度3tiles成为了 App Store 免费榜第一。虽然不会死局但也很有一手。
每一局开局前先看 30 秒的广告,一局一广告,送的奖励和领取道具也要强制看广告,。
不想看广告?很简单粗暴,只要40 块钱就还你一个VIP无广游戏。
这是认真的吗?
其实赚钱嘛,不丢人,只是游戏本身的机制就是为了看广告而设计的,甚至可以说必须用科技狠活才能通过让网友们诟病,甚至有评论说是对行业认真做游戏的人的侮辱,“羊了个羊”毁了中国游戏。
游戏的本质就是带来快乐只吃红利的游戏必不能长久,短短几天之内,越来越多的玩家冷静了下来,《羊了个羊》火得快,人们“下头”得也快。